Valorant "dậy thì thành công": Replay system và Unreal Engine 5 sẽ thay đổi cuộc chơi?
Sau nhiều năm được game thủ yêu cầu với niềm tin mỏi mòn không kém gì... đợi crush trả tin nhắn, cuối cùng Riot Games cũng chịu "gật đầu" đưa hệ thống replay vào Valorant, cùng với đó là cú nhảy công nghệ từ Unreal Engine 4 lên Unreal Engine 5 và nếu bạn còn đang bối rối không biết điều đó có gì quan trọng, hãy thử hình dung việc có thể xem lại từng pha xử lý thần sầu (hay tấu hài) của chính mình với góc nhìn như đạo diễn phim hành động – tất cả sẽ thành hiện thực từ bản cập nhật 11.06.
Còn bản 11.02 thì sao? Đơn giản là cả thế giới Valorant sẽ đẹp hơn, mượt hơn và... nặng hơn, vì đó là lúc Unreal Engine 5 chính thức “vào việc”.
(Nếu Valorant lên Unreal Engine 5 thì có thể đẹp ngang Black Myth: Wukong)
Replay system – Tính năng nhỏ, ảnh hưởng lớn
Bạn đã bao giờ thắc mắc: tại sao mình cứ chết lẻ loi ở B site, trong khi đồng đội đã “rotate” sang A từ 10 giây trước? Hay tại sao đối thủ luôn biết chính xác lúc bạn... thay đạn? Với hệ thống replay sắp được đưa vào trong game, bạn sẽ không cần phải hỏi mấy câu triết học kiểu đó nữa – vì tất cả sẽ có lời giải.
Tính năng xem lại trận đấu không chỉ là công cụ "vạch lá tìm sâu" trình độ bản thân, mà còn là cánh tay phải đắc lực cho các huấn luyện viên Esports, các nhà phân tích chiến thuật, hoặc đơn giản là mấy anh streamer thích “vui là chính nhưng highlight là chủ yếu”. Tuy nhiên, vẫn còn điểm trừ: việc replay chỉ áp dụng cho chế độ xếp hạng trong giai đoạn đầu sẽ khiến các chế độ chơi khác như unrated hay custom tiếp tục là nơi... mất trí nhớ sau mỗi trận.Hơn nữa trong khi chờ đợi bản cập nhật hoàn chỉnh hơn, có lẽ game thủ chỉ có thể tự nhủ: “ít còn hơn không, replay còn hơn... replay tâm trí”.
(Hệ thống Replay sẽ có thể trông như thế này)
Unreal Engine 5 – Khi Valorant trông như phim điện ảnh, nhưng vẫn không cần RTX 4090?
Khi Riot tuyên bố Valorant sẽ “đẹp hơn mà không nặng hơn quá nhiều” nhờ Unreal Engine 5, cộng đồng đã nửa tin nửa ngờ – giống cảm giác nghe ai đó nói “anh chỉ qua chơi tí rồi về”. Tuy nhiên, theo những bản thử nghiệm nội bộ, cải thiện FPS và tốc độ tải bản vá là điều thấy rõ, dù dung lượng patch đầu tiên có thể khiến ổ SSD bạn “khóc thét”. Tuyệt vời nhất là việc Riot không đi vào vết xe đổ của nhiều game FPS khác: quá chăm chút đồ họa mà quên mất gốc rễ là gameplay. Với tuyên bố giữ nguyên lineups, hiệu ứng kỹ năng quen thuộc và bố cục map, Riot đang chơi một nước cờ an toàn nhưng thông minh.
Vấn đề duy nhất, có lẽ, là nhiều game thủ sẽ phải nâng cấp máy – dù chỉ nhẹ nhàng. Trong thời buổi “card màn hình còn đắt hơn cả hợp đồng tuyển thủ VCS”, điều đó không phải ai cũng làm được. Hy vọng Riot có giải pháp tối ưu cho dòng máy trung bình – hoặc chí ít là tặng thêm... gun buddy ảo động viên tinh thần.
Vấn đề Smurf – khi trận xếp hạng là buổi dã ngoại của Thách Đấu?
Chuyện "smurfing" trong các game vốn chẳng mới, nhưng Riot chưa từng cứng rắn đến vậy. Việc yêu cầu xác thực tài khoản bằng ứng dụng hoặc SMS sẽ giúp giảm mạnh hiện tượng người chơi cấp thấp bị hành bởi các cao thủ "ngụy trang". Tất nhiên, vẫn có những game thủ thực sự có anh/em muốn "chia sẻ tài khoản chơi ké", nhưng ai rồi cũng phải đánh đổi: hoặc là tự lập tài khoản riêng, hoặc là đối mặt nguy cơ bị cảnh báo hành vi. Dù sao đi nữa, cộng đồng xếp hạng chắc chắn sẽ bớt "căng" và bớt toxic hơn nếu những ai ở rank nào chơi đúng rank đó.
Chê nhẹ một chút: đến 2025 mới triển khai, vậy là cộng đồng vẫn còn một năm “chịu trận”. Nhưng thôi, ít ra thì đã có lộ trình – còn hơn để mọi chuyện như hiện tại: vàng leo không nổi, bạc thì xuống đồng vì gặp smurf “bắn như máy”.
Đã qua rồi cái thời Valorant bị gọi là "CS:GO phiên bản hoạt hình". Sau 5 năm tồn tại và phát triển, game đã có cho mình hệ thống giải đấu chuyên nghiệp quy mô toàn cầu, lượng người chơi trung thành đông đảo và giờ là cả... "tiệc sinh nhật có quà".
Các sự kiện offline, thẻ sự kiện đặc biệt và bản đồ mới là cách Riot khẳng định rằng họ không chỉ quan tâm đến trải nghiệm trong game, mà còn muốn xây dựng cộng đồng bền vững ngoài đời thực – nơi game thủ có thể gặp nhau, giao lưu và "chơi vui là chính, không toxic là 10 điểm". Ở Việt Nam thì sao? Dù chưa có xác nhận về sự kiện tương tự, nhưng cộng đồng Valorant Việt vẫn có thể kỳ vọng vào phần thưởng in-game hấp dẫn, những nhiệm vụ giới hạn thời gian và – biết đâu – là skin súng đặc biệt với chủ đề “sinh nhật”.
* Mời quý độc giả theo dõi các chương trình đã phát sóng của Đài Truyền hình Việt Nam trên TV Online và VTVGo!